官网:
【今日偶降大雪地表气温下降至0度“凛冬将至”资料片接近尾声特放出额外10个封测资格回馈在官网上苦等许久坚持打卡的小玩家。】
【另外气温便寒大家记得添衣喔。】
今日版本编号仍然是alpha04。
官网的公告里依旧没有提到任何关于alpha05版本的消息只有一条关于“天气系统”测试情况的公告。
不过今天论坛上网友们讨论的内容却罕见的和策划团队的公告没有一丁点儿关系。
几乎所有的话题和槽点都集中在了生活职业玩家的游戏内增强上。
藤藤:“太太太太离谱了!先是2000银又是5000银!策划大大快出来管管你家的npc吧!qaq”
wc真有蚊子:“我不管黑幕!除非给我也发钱!地精工业需要补贴!(╯°Д°)╯︵┻━┻”
午夜杀鸡:“力量系需要增强!斧子砍不动螃蟹壳就不合理!┬─┬ノ(''-''ノ)”
负债大眼:“智力系玩家抗议!强烈要求武器商店增加无人机、浮游炮!(╯°Д°)╯︵┻━┻”
玛卡巴子:“种田!我要种田!”
少扯犊子:“就没人关心钓鱼佬吗?500贡献点也太疼了!qaq”
鸦鸦:“哈哈哈哈哈辣鸡!钓鱼都能死弱鸡!{*≧?≦}”
官网上的玩家们意见很大都快吵翻天了。
其实想想也是游戏最重要的是什么?
当然是平衡性!
现实里可以选择性忽略贫富差距但游戏里不行啊!大家都是一样的肝凭什么你们这么爽?
不合理。
这太不合理了!
尤其是前哨基地才不到两个操场那么大算下来都不一定有20亩一个砖厂居然有15亩相当于另起了一个分基地。
就算玩家只有20%控制权也有点儿影响平衡性了。
怎么说也得在5%以下才比较合理!
当然也有追求另一种层面合理性的玩家比如一直吵着要开发“自由贸易”系统的峡谷在逃鼹鼠。
这家伙专门开了一个帖子理性地分析了一波这其中的合理性。
“其实也没你们想的那么夸张一个良好的经济循环体系对于一款追求细节的游戏来说是必须的。听说过《albion》吗?虽然是mmorpg但里面的经济系统就做的很出色游戏中所有装备都是由玩家生产基本上你的职业就由你‘穿什么’来决定。”
“里面最让我印象深刻的设计就是游戏内的城市互相之间经济是独立的虽然有拍卖场可以交易但不主动流通。玩家可以买下店面开设工坊自己打装备或者租给玩家收取手续费。生产的装备不但能拍卖给玩家还能卖给黑市。”
“其中最让人眼前一亮的就是黑市卖到黑市的装备会被‘怪物’买走成为玩家们击杀怪物的战利品。而如果一件装备没有人卖黑市就会在一定限度内提高它的价格诱导玩家去生产。”
“显然废土ol也在打造类似的经济系统不过根据我的观察废土ol的经济系统会更加接近于现实。不知道你们发现没不同的npc据点使用的货币其实是不同的!所以贸易大多是以物易物!”
“后期说不定会出现汇率的设定不过这样系统会非常复杂甚至接近于‘混沌系统’让游戏内经济相关数值的变动趋向于不可预测也不知道服务器的cpu扛不扛得住!”
“无论怎么说勇于创新是一件好事给制作组的魄力点个赞!”
楚光倒是把他的帖子看完了该借鉴一下的地方还是老规矩记个笔记这笔记记多了alpha05不就出来了?
不过服务器扛不扛得住不知道这帖子发出来还没几分钟某个小钢筋已经杠过来了。
雷电法王杨教授:“呵呵没玩过你说的那个游戏但我的观点还是那个让玩家过度插手本该由npc去干的事儿就是个败笔!有人的地方就有江湖你永远猜不到玩家们的底线在哪里!我要是那个砖厂厂长我就不卖给npc仓库然后抬高砖头价格你们爱买不买!”
嗯。
这确实是个问题不过这个问题只可能出现在以后的版本不可能出现在当下。
这位云玩家可能是忘了一旦接受了隐藏任务就意味着向“npc”让出了80%的控制权。
好好经营没问题但你要是想哄抬物价搞饥饿销售?
你看npc搞不搞你不就完事儿了。
游戏里可以选的方法可比现实里多太多了。
不过这位小玩家的思路也算是个楚光提了个醒可以相信玩家们的能力但永远不能高估他们的底线更不能放弃利用规则对他们的约束。
就算自己日后上调玩家们的持股比例也不会让他们超过50%。
同时还得给库存设置平仓警戒线。
一旦库存达到平仓警戒线自动触发平衡机制你就是捏在手上不想卖也得给我打骨卖一半。
什么你想停工?限产?学波士顿人民那套把砖头扔水里?
呵呵npc仓库的订单不停你停产试试惩罚是降股权的【限时任务】你做不做吧。
总有办法治这些小聪明。
这位杨教授并不知道他的理论已经让某个npc在小本本上多写了两笔不过正常人大概也不会想到游戏里的npc竟然能逛官网论坛。
这时候牛马小队的人出来了。
方长:“咳咳澄清一下杨教授提出的问题首先你不能把玩家这个群体当成一个整体。就像吃鸡有人开挂也有人坚持维护游戏环境不是?别人我管不着但我们牛马小队还是有节操的不会干哄抬游戏内物价这种事情现在不会以后也不会大家请放心哈。”
“另外我们其实也是打工的砖厂80%的股份都是避难所集体的呢我们只有20%。说实话这有点像是个烫手的山芋付出的回报和收入不成正比没你们想的那么好。”
他倒是不想澄清不过看官网上讨论这么激烈生怕策划伸手干涉游戏直接给烧砖头的收益砍了。
本来20%的股份就够低了再砍一刀烧砖头的收益直接得吃土了。
总之先卖一波惨!
峡谷在逃鼹鼠:“你够了!给我!不想干给我干!(抓狂)”
方长:“咳。”
雷电法王杨教授:“呵呵你说不会就不会?而且20%的股份咋了实际上还是玩家在经营吧?我仍然是那句话你永远无法低估一个玩家的道德底线永远会有人想办法钻空子!”
“比如我可以故意丢掉一部分库存就说烧制失败实际却暗度陈仓通过第三方玩家以低于市场行情的价格大量卖给有需求的玩家这样不但绕开npc的仓库还绕开了企业账户的限制!你懂我意思吧即便账面上是亏损的玩家仍然可以稳赚刷钱!而且还是直接进入口袋的钱!(得意)”
楚光看到这帖子都惊了。
卧槽。
这兄嘚是把刑法给学明白了啊!
wc真有蚊子:“好家伙搁现实里枪毙起步。”
西红柿炒蛋:“我看比蚊子还刑!(龇牙)”
wc真有蚊子:“?跟我有啥关系。”
伊蕾娜:“兄弟你爆狼了。(滑稽)”
方长:“格局啊格局你以为就你聪明?就你想得到?你要是聪明就再好好想想为什么我不这么搞还来这儿发帖声明我不这么搞呗。(斜眼)”
夜十:“等内测了要来我们厂搬砖吗?我封你做车间主任。(滑稽)”
老白:“哈哈哈哈公测吧!我看公测应该可以。”
光:“(鼓掌)”
藤藤:“策划大大!”
雷电法王杨教授:“……呃都是理论哈别当真我就随口一说咳咳。(流汗黄豆)”
爷傲奈我何:“笑了说的和真的一样。继续装我看你们能装到啥时候去。(抠鼻)”
戒烟:“爹!求求你了给个机会吧。tt”
关掉帖子逛了一圈官网楚光发现预约人数已经从888涨到了996。
虽然愿者上钩的引流方法效率低了点但好处是能筛掉一大批非目标群体。
什么叫非目标群体?
杨教授这种便属于没筛掉的漏网之鱼至少不是封测阶段的目标群体。
天天琢磨着怎么开挂用游戏bug和策划斗智斗勇对得起人家辛辛苦苦做的游戏嘛?
就不能好好地给npc搬砖嘛?
都说好不删档让你们当t1、t0了!
“得想办法把b2层给开了啊……还有这么多小玩家等着上线搬砖呢。”
不知道b2层有多少台培养舱。
不过这里还存在一个问题就是现在玩家还不到一百个电梯的运力就已经有些吃紧了等以后玩家破千破万了可咋整?
破百万甚至千万了呢?
当然楚光觉得这座避难所的设计者应该会考虑这些问题比如其他楼层存在能够直达地表的出口。
毕竟这么大一座避难设施也没道理只有一条通往外界的出口而且如果“沟通平行世界地技术”是在这座避难所里完成的那么初代管理者应该会留给他生产这种培养舱的技术。
等能够从避难所大量投送“玩家”到地表自然就到内测了。
等能够脱离避难所本身的空间局限性在地表上批量生产“玩家”的时候公测自然就到时候了。
“夏盐。”
听到楚光忽然喊自己的名字坐在墙角背书背到头晕的武器店老板娘愣了下茫然地抬头看向他。
“干嘛?”
“你知不知道怎么联系奴隶商人?”
听到奴隶商人这四个字这小姑娘的脸色唰的白了双手紧紧捏着本子身子仿佛缩了一圈。
“你你想干嘛?”
“……?”
虽然知道她大概是想多了但究竟是把脑洞开到哪儿去了楚光能就其中的可能性画出一个树形图。
啧烦。
他最讨厌猜。
见楚光没说话夏盐的脸色白里透红红里透青误会越来越深牙根儿打颤地说道。
“我我我我要是哪里没做好你告诉我我肯定改。别别别把我卖了……求求你了。”
“……你在说什么蠢话?你不是还剩一条腿么我干嘛把你卖了”楚光翻了个白眼催促道“我打算买点劳动力问你有没有熟悉的做这方面生意的人有没有一句话赶快的。”
这家伙果然还是太闲了。
一般来讲听说公司要裁员最害怕的肯定是经常摸鱼的那个。要是没摸鱼你害怕啥?
嗯?
虽然总觉得楚光的回答有点问题但总归不是要把自己卖了。
夏盐松了口气绷紧的肩膀也跟着放松了下来。
缓缓向后贴在了墙上她抬起眉毛瞄了楚光一眼嘀咕说道。
“我我哪里认识那种商人啊你看我像是买得起奴隶的人吗?”
“啧你们就没卖过?”
“你当我是什么人?我好歹也是正儿八经的佣兵又不是掠夺者。”夏盐红着脸争辩道。
楚光耸了耸肩不做评价。
佣兵和掠夺者的区别很大吗?
就连商人偶尔都会客串下掠夺者何况是本来靠枪谋生的佣兵呢?不过追问过去是一件很没意思的事情况且对他来说也不重要。
“我真没有!!”
“嗷那真是太可惜了我还指望着能买点劳动力回来帮我的子民们减轻些负担。”
夏盐看了他一眼战术性害怕缩了缩肩膀没说话。
记得上次这家伙还是用“居民”这个词称呼那些不会说话的蓝外套这次居然已经开始用“子民”了。
下次会不会直接变成仆人?
真是太可怕了……
这家伙上辈子肯定是个恶魔!
不这辈子就是!